Next Media te trae cada viernes la actualidad semanal resumida en 10 puntos, los Imperdibles. Así, podrás conocer a través de diferentes fuentes las novedades en marketing, periodismo, comunicación y tecnología.
1.‘Ad blocking’: el modelo publicitario digital, a revisión
Se ha registrado un incremento exponencial de los programas de filtrado y bloqueadores de anuncios. Se estima que hay más de 200 millones de usuarios en todo el mundo que tienen activo alguno de estos softwares. Su implantación y crecimiento pueden tener importantes implicaciones para internet en su conjunto y, en especial, para las compañías que, como los medios, viven de la publicidad
2. Las 4 tendencias que todo community manager debe saber
¿Cómo funcionan los departamentos que gestionan las redes sociales? ¿Cómo se organizan? ¿Dónde están las oportunidades? Responder a estas preguntas nos puede ser útil para analizar nuestra trayectoria y poder mirar hacia el horizonte 2017.
Analizamos el Informe The State of Social 2016, que recoge las respuestas y contribuciones de más de 1.200 community managers y que se resume en 4 aspectos fundamentales que los gestores de redes sociales deben saber.
3. Revolution at The Washington Post
Desde que Jeff Bezos de Amazon adquirió el Post por 250 millones de dólares – ahora parece una cifra minúscula para una de las mejores marcas editoriales – el Post se ha reinventado con rapidez digital. Su tráfico web se ha doblado desde que llegó Bezos, y supera, de lejos, al New York Times (incluso a BuzzFeed) en el número de posts online que generan sus reporteros cada día. El éxito del Post en el juego digital ha conllevado que tenga licencia sobre su sistema de gestión de contenido para poderlo exportar a otros medios, hecho que podría generar 100 millones de dólares al año.
4. Así están los medios en España según la 3ª Oleada del EGM 2016
Si hablamos en términos de penetración la televisión se erige como líder entre los medios consiguiendo un 87,8%. En segunda posición queda Exterior con un 74,7% cerrando el podio internet, que alcanza el 71,9%. Por detrás quedan Radio (60%), Revistas (35,2%), Diarios(26,5%), Suplementos (9,5%) y Cine (4%).
5. De la Inteligencia Artificial al Deep Learning
Watson participó en Jeopardy, un concurso de televisión estadounidense, y fue capaz de derrotar a Brad Rutter, el mayor ganador de dinero de toda la historia del programa, y Ken Jennings, el jugador con la racha más larga de partidas ganadas.
Cortana me avisó al salir del Caixa Forum, dónde se hacía el Eurecat Mobile Forum y cuál era mi medio de trasporte más próximo. Y Siri me informó que por la tarde a lo mejor iba a llover. Los tres, Watson, Cortana y Siri, son sistemas informáticos de inteligencia artificial (IA) y de ellos se habló durante la séptima edición del Eurecat Mobile Forum. En Next Media.
6. Does #Google do enough to fight piracy?
Google se sigue enfrentando a críticas por sus esfuerzos de acabar con la piratería. La presión está generando que Google haga cada vez más para proteger el trabajo e ingresos de los propietarios pero las preguntas aumentan: realmente Google está haciendo suficiente para proteger la industria cinematográfica y de los medios?
7. Lo próximo en transformación digital: entornos multicloud y software open source y de pago combinados
En los próximos años las corporaciones no sólo almacenarán datos sino que comercializarán con ellos, el software open source coexistirá con el de los proveedores de pago y ya no hablaremos de cloud híbrida si no de multicloud. Estas son, a grandes rasgos, las principales predicciones para el mercado TIC y su impacto en el entorno empresarial que acaba de presentar la consultora IDC.
8. En busca de la sala de cine perfecta
La entrada ya da una idea de que esta no es una sala de cine corriente, una enorme pared curva de 12 metros de longitud muestra una pequeña animación temática de la película que se va a ver. Es un pasillo que da acceso a una sala capaz de dar asiento a 230 personas frente a una pantalla de más de 15 metros y en la que las imágenes cobran vida gracias a dos potentes proyectores láser capaces de crear un contraste que hasta ahora era patrimonio exclusivo de las pantallas de plasma.
9. How eSports are pioneering new media models
Los eSports se han convertido en una industria global con un valor de mil millones de dólares. Mientras los medios luchan para conseguir modelos de negocio, podrían tomar ejemplo de cómo los eSports están desarrollando los suyos, que combinan sponsors, publicidad, suscripciones y micro-transacciones. Se espera que los eSports tengan 260 millones de espectadores en 2017.
10. How Snapchat Kept Fake News Out
Facebook emergió durante las elecciones americanas como epicentro político y fuente de información, pero también como un hub para bromas, propaganda y noticias totalmente falsas – un problema que suscitó grandes críticas y preocupación de figuras tan célebres como el presidente Barack Obama. Pero su competidor en Estados Unidos, Snapchat, ha podido escapar este asunto. Ya tiene 150 millones de usuarios diarios, unos 10 millones más que Twitter. Está creciendo como una fuente de breaking news para muchos de sus usuarios.
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