Los imperdibles #29 te traen las últimas novedades en comunicación, marketing, periodismo… Ordenadores para jugar y estadios inteligentes son algunas de ellas.
1. Nonny de la Peña: ¿The future of news? Virtual reality (TED)
Nonny de la Peña trabaja con un periodismo diferente al que hemos conocido hasta ahora. Su objetivo es ofrecer el contenido en realidad virtual para así permitir al espectador sumergirse completamente en la historia. Aquí te lo cuenta en persona.
2. César García: “Yo vendo pollos, no arte” (El País)
Descubre Cesar García que empezó vendiendo pollos con un camión y ahora es creativo de la agencia de publicidad Sra. Rushmore, una de las más creativas del sector. Un relato de humor que llegó a manos de un jefe creativo le dio una oportunidad para adentrarse en este mundo. Su trayectoria es impecable varios premios en San Sebastián y en Cannes bajo el brazo.
3. Martin Baron, director del ‘Washington Post’: “La libertad de expresión está en juego” (El Mundo)
Martin Baron, director del Washington Post, realizó el pasado miércoles unas declaraciones que nos hacen reflexionar sobre en que situación se encuentran los medios de comunicación ante la victoria de Trump.
4. La industria de los ordenadores para jugar sigue creciendo (El Mundo)
La proliferación de múltiples formas de conectar a Internet ha comportado que la industria del PC quedara tocada. Ahora intenta reinventarse y crecer con el sector del videojuego. Un informa elaborado por Jon Peddie Research muestra que la ventas de accesorios para jugar ya han batido los 30.000 millones de dólares, en Europa se han incrementado un 6,63%.
5. La televisión pública en España tiene un coste notablemente inferior a la media europea (Panorama Audiovisual)
El estudio ‘Situación actual y tendencias de la radiotelevisión pública en Europa’ refleja que el coste de la radiotelevisión pública española está notablemente por debajo de la media europea en coste por habitante, hogar, PIB y poder adquisitivo, y sin embargo mantiene unos niveles elevados de productividad y calidad en su servicio.
6. A lookback at 2016 in the world of Video Streaming (Muvi)
Sin duda el 2016 será recordado por el auge del Video Streaming & Live Streaming. Múltiples marcas se han adentrado en este mundo para ofrecer contenidos y captar consumidos. Esa infografía te lo resume.
7. Estadios Inteligentes: Si no puedes con tu enemigo, alíate con él (Johan Cruyff Institute)
El mundo del deporte también ha notado el auge de las nuevas tecnologías, ya que estas permiten que podamos ver de modo totalmente directo sus eventos. Para combatir esta amenaza han nacido los estadios inteligentes, que permiten mejorar la experiencia del aficionado facilitando el acceso a las nuevas tecnologías.
8. Asistentes virtuales: ¿Cómo cambiaran el modo de ejercer la comunicación? (Next Media)
Estamos inmersos en un auténtico boom, el de la Asistencia Virtual. Siri, Alexa, Cortana, entre otros, son los protagonistas. Este artículo te hará reflexionar sobre cuáles son las consecuencias de esa aparición.
9. When a smart apartment meets a smart city (CNET)
En la ciudad de Louisville se han tomado en serio lo de ser una smart city. Por eso han relacionado los data generados por la ciudad y las plataformas de las casas, y así cumplir el objetivo de dar integración e inteligencia a la ciudad y a los hogares.
10. Blockchain, ¿una salida para el periodismo? (El País)
El blockchain es un sistema de consenso distribuido que puede registrar las transacciones de dos partes de manera verificable y permanente. El plan ayuda a garantizar la libertad de prensa y permitir que los lectores remuneren directamente al periodista.
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